レッツ&ゴー! 音声認識を使ってミニ四駆を「声」で操作!(MKZ4“魔改造” iOS編)

こんにちは。アプリケーションエンジニアの中村です。 MKZ4も発売してからしばらく経ちまして、買ってしばらく遊んだものの、ホコリを被っているお宅もあるのではないでしょうか。かくいう私もそうだったのですが、子供のころ見てい […]

文系新卒でもIoTに入門できるのか?! 改造ミニ四駆製作キット「MKZ4」に挑戦

こんにちは。中村です。 私はCerevoの中でも数少ない新卒のうちの、さらに希少種である文系出身です。「IoT」というバズワードが発する芳ばしい香りに誘われて2016年4月から事務系職として働いています。 さて、文系出身 […]

メカ設計の経験がゼロでも筐体の製造原価を見積もる方法。プラスチック編

~スマホケースでメカ設計・原価計算の基礎をちょっとだけ学ぶ~ こんにちは。 株式会社Cerevoの柴田と申します。以前は某社炊飯器・掃除機の筐体・機構設計に携わっていました。 現在デザインエンジニアとしてスマート・ビンデ […]

[22日目] 出張先は展示会ではなく、城塞都市での大規模コスプレイベントだった

またひとつ、素敵な物語が最終回を迎えてしまいました、今一番行きたい場所はバルセロナ大聖堂、谷口です。 普段は調達業務を担当していますが、最近は、海外出張に行かせてもらう機会が増えてきました。先月頭イタリアで行われたイベン […]

[20日目] 基板を起こしてモータを動かそう

男の子ならいくつになっても動くオモチャって楽しいですよね。エンジンやモータが好物です。電気エンジニアのべーたです。 今回は簡単にモータを回して遊ぶ方法をご紹介します。 趣味で工作をされる方にはArduinoやmbedで動 […]

[19日目] 徳で人生を豊かに。ボードゲーム「枯山水」自動得点計算で、めざせ快適徳ライフ!

こんにちは!組込みソフトウェアエンジニアの村田です。今年入社したばかりなのでまだ「これやってます!」みたいなことは言えないのですが、それでも強く生きています。さてTech Blogということで技術情報について何にしようか […]

プラスチックのかんたんなお話。身近なものでバキューム成形[18日目]

去年につづいて今年も性懲りもなくアドベントカレンダーに参加します、デザインエンジニアのしんじろです。最近だとMKZ4のステアリング機構の設計を担当しました。 今回は多くの製品に使用されているプラッチック(プラスチック)に […]

[15日目] 不具合を発見したときのテストレポートの心得

こんばんは。稲垣です。組み込みプログラム担当として、CEREVO CAM live!やLiveShellシリーズなどのライブ配信系製品をずっと作っています。 今回は製品やサービスを開発するなかで避けて通れないテストレポー […]

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